/getHTML/media/1237526
¿Sacaron del cargo a fiscal Peralta? | La Voz del 21
/getHTML/media/1237508
Hugo de Zela sobre viaje a EE.UU.: "Se intentó explicar al Congreso, pero Dina no quiso"
/getHTML/media/1237506
Abraham Levy: "Hay mucho desinterés sobre los incendios forestales"
/getHTML/media/1237486
Benji Espinoza abogado de Fiscal Elizabeth Peralta: "Nos allanamos a lo que decida la Fiscalía"
/getHTML/media/1237484
Darío Sztajnszrajber, filósofo: "Aprendamos a vivir el amor también con sus sombras"
/getHTML/media/1237374
Abogado de 'Culebra': " Santiváñez quiere pasar al retiro al capitán Izquierdo"
/getHTML/media/1237194
Congreso niega viaje a Dina por incendios | La Voz del 21
/getHTML/media/1237192
Luis Vargas Valdivia sobre 'Chibolín': "Fiscalía podría evaluar organización criminal"
/getHTML/media/1237191
Marco Antonio La Rosa: "Necesitamos una declaratoria de emergencia por incendios"
/getHTML/media/1237190
Igor Mostovenko, modelo: "No le diría nada a Putin porque está enfermo" en La del Estribo
/getHTML/media/1237030
Diego Barragán y el éxito de la estrategia de Qroma en Marcas y Mercados
/getHTML/media/1237029
Cecilia Valenzuela sobre Summum: "La gastronomía peruana es la mejor expresión de nuestro mestizaje"
/getHTML/media/1237023
Fiscalía levantará las comunicaciones de 'Chibolín'
/getHTML/media/1237021
Carlos Basombrío: "No hay liderazgo en el Ministerio del Interior"
/getHTML/media/1237011
José Carlos Nieto de Sernanp sobre incendios forestales: "El oso de anteojos es una de las especies en peligro"
/getHTML/media/1236987
Carlos Neuhaus, presidente del PPC: "Hay que fomentar que los partidos se junten"
/getHTML/media/1236984
Tefi Valenzuela: ‘’Debes saber satisfacerte sin necesidad de un hombre’’
/getHTML/media/1236566
¿Le anularán el caso Rolex a Dina Boluarte?
/getHTML/media/1236567
Yván Montoya analiza el hábeas corpus de Dina Boluarte
/getHTML/media/1236524
¿Qué opinan los peruanos de Alberto Fujimori? en Ciudadanos y Consumidores
/getHTML/media/1236426
César Campos: ¿Fuerza Popular será lo mismo sin Alberto Fujimori?
/getHTML/media/1235910
Andy Carrión sobre 'Chibolín': ¿De dónde viene la fortuna de Andrés Hurtado?
/getHTML/media/1235889
Jeremías Gamboa y la conquista de Lima en Ciudad de Cuentos
PUBLICIDAD

Los videojuegos pueden ayudar a contrarrestar el estrés postcoronavirus

También son beneficiosos para mejorar las capacidades cognitivas de los adultos mayores.

Imagen
Fecha Actualización
Los videojuegos ofrecen una gran capacidad cognitiva para poder afrontar los retos de aprendizaje, asegura un reciente estudio. Incluso, los procesos mentales ejercitados con videojuegos beneficiaron a personas que pasaron por un contagio de COVID-19.
Según el Business Insider, una terapia basada en los juegos de vídeo pueden ayudar a disminuir los niveles de estrés luego de haber padecido coronavirus.
“Creemos que en términos de recuperación de la COVID-19 hay una oportunidad increíble aquí. Creo que la atención como sistema puede ayudar en toda la gama de afecciones y síntomas que sufre la gente, especialmente debido a la COVID-19", expresó Adam Gazzaley, profesor de neurología para Post Magazine.
Asimismo, si bien la vejez no puede catalogarse como una enfermedad, sí trae una disminución de las funciones mentales y física. Los videojuegos pueden tratar el primer aspecto con un impacto positivo.
“Dentro de las transformaciones en el funcionamiento cognitivo, resultado del envejecimiento, hay alteraciones en declive como la pérdida de la memoria, de la velocidad del procesamiento y funciones ejecutivas, aunque también hay otras que se potencian o se mantienen”, expresa Diana Carolina Rincón Martínez, terapeuta ocupacional de la Universidad Nacional de Colombia (UNAL).
Asimismo, se demostró que el uso adecuado de los juegos de vídeo ‘serios’ pueden llegar a ser una herramienta para contrarrestar los efectos de la vejez, según un estudio realizado con el juego ‘Entrena tu cerebro’, desarrollado por Tellmewow.
Imagen
Este juego se enfoca en búsqueda de objetos escondidos, rompecabezas y sopas de letras, relacionados al razonamiento.
“A cada una de las fases del videojuego se les hizo un análisis de actividad y se buscó para cada juego, cuáles eran las funciones mentales globales, específicas, sensoriales, musculoesqueléticas y relacionadas con el movimiento, de los sistemas cardiovascular, hematológico, inmunológico y respiratorio, de la piel y estructuras relacionadas que demandaba jugar cada juego”, indica Rincón.
Así es como se demostró que el uso de los videojuegos ‘serios’ pueden mejorar las condiciones cognitivas de las personas mayores, pues son un medio constante de ejercicio mental, que deja de lado la constante pereza mental, adaptando retos intelectuales a sus vidas.
VIDEOS RECOMENDADOS: