/getHTML/media/1237526
¿Sacaron del cargo a fiscal Peralta? | La Voz del 21
/getHTML/media/1237508
Hugo de Zela sobre viaje a EE.UU.: "Se intentó explicar al Congreso, pero Dina no quiso"
/getHTML/media/1237506
Abraham Levy: "Hay mucho desinterés sobre los incendios forestales"
/getHTML/media/1237486
Benji Espinoza abogado de Fiscal Elizabeth Peralta: "Nos allanamos a lo que decida la Fiscalía"
/getHTML/media/1237484
Darío Sztajnszrajber, filósofo: "Aprendamos a vivir el amor también con sus sombras"
/getHTML/media/1237374
Abogado de 'Culebra': " Santiváñez quiere pasar al retiro al capitán Izquierdo"
/getHTML/media/1237194
Congreso niega viaje a Dina por incendios | La Voz del 21
/getHTML/media/1237192
Luis Vargas Valdivia sobre 'Chibolín': "Fiscalía podría evaluar organización criminal"
/getHTML/media/1237191
Marco Antonio La Rosa: "Necesitamos una declaratoria de emergencia por incendios"
/getHTML/media/1237190
Igor Mostovenko, modelo: "No le diría nada a Putin porque está enfermo" en La del Estribo
/getHTML/media/1237030
Diego Barragán y el éxito de la estrategia de Qroma en Marcas y Mercados
/getHTML/media/1237029
Cecilia Valenzuela sobre Summum: "La gastronomía peruana es la mejor expresión de nuestro mestizaje"
/getHTML/media/1237023
Fiscalía levantará las comunicaciones de 'Chibolín'
/getHTML/media/1237021
Carlos Basombrío: "No hay liderazgo en el Ministerio del Interior"
/getHTML/media/1237011
José Carlos Nieto de Sernanp sobre incendios forestales: "El oso de anteojos es una de las especies en peligro"
/getHTML/media/1236987
Carlos Neuhaus, presidente del PPC: "Hay que fomentar que los partidos se junten"
/getHTML/media/1236984
Tefi Valenzuela: ‘’Debes saber satisfacerte sin necesidad de un hombre’’
/getHTML/media/1236566
¿Le anularán el caso Rolex a Dina Boluarte?
/getHTML/media/1236567
Yván Montoya analiza el hábeas corpus de Dina Boluarte
/getHTML/media/1236524
¿Qué opinan los peruanos de Alberto Fujimori? en Ciudadanos y Consumidores
/getHTML/media/1236426
César Campos: ¿Fuerza Popular será lo mismo sin Alberto Fujimori?
/getHTML/media/1235910
Andy Carrión sobre 'Chibolín': ¿De dónde viene la fortuna de Andrés Hurtado?
/getHTML/media/1235889
Jeremías Gamboa y la conquista de Lima en Ciudad de Cuentos
PUBLICIDAD

'Super Mario Maker 2': La divertida evolución de una gran idea [RESEÑA]

Super Mario Maker 2 plantea grandes novedades con relación a su entrega previa aprovechando en gran forma la Nintendo Switch.

Imagen
Super Mario Maker 2 llegará desde el próximo 28 de junio en exclusiva a Nintendo Switch.
Imagen
'Super Mario Maker 2' ya se encuentra disponible en la tiendas virtual de Nintendo Perú.
Imagen
'Super Mario Maker 2' ya se encuentra disponible en la tiendas virtual de Nintendo Perú.
Imagen
'Super Mario Maker 2' ya se encuentra disponible en la tiendas virtual de Nintendo Perú.
Fecha Actualización
Era solo cuestión de tiempo para que el éxito de la Wii U, 'Super Mario Maker 2' llegase a la actual Nintendo Switch. Pero, ¿qué novedades presenta esta secuela?.  Nintendo logró incluir dos mecánicas nuevas, repotenciando radicalmente la entrega previa, además de sumar un modo historia, modos cooperativos, añadir herramientas nuevas e incluír a 'Super Mario 3D World' en el repertorio. Y por otro lado, darle un soporte online muy bien trabajado, con perfiles de creador, publicación de niveles, descargas, puntuación y comentarios a otros desarrolladores. 
En 'Super Mario Maker 2' tendremos a nuestra disposición elementos de creación del 'Mario Bros Original' de 1985, 'Super Mario Bros 3', 'Super Mario World' y 'Super Mario 3D World'. Cada uno de ellos con los objetos, enemigos, escenarios y elementos que lo caracterizaron en la épocas doradas. Y para los que alguna vez tuvieron una Nintendo Game Boy y llegaron a jugar 'Super Mario Land', Nintendo les tienen preparadas varias nostálgicas sorpresas.
Imagen
Y para los que recién comienzan, en cualquier momento mientras juguemos 'Super Mario Maker 2' podremos acceder a un muy intuitivo y amigable tutorial, el cual nos ayudará a comprender y aprender paso a paso cada una de las herramientas de creación de niveles. De esta manera, si ya jugamos la anterior entrega o no, 'Super Mario Maker 2' se encargará de mostrarnos lo necesario para convertirnos en unos expertos en el desarrollo de niveles.
PRIMEROS BLOQUES
?

Nada más con iniciar a jugar se nos presentaran 2 opciones: 'Jugar' o 'Crear'. La primera opción será el modo 'Historia'; algo que no creíamos posible y que Nintendo supo integrar en gran forma. Aquí, tendremos que reconstruir el castillo de la 'Princesa Peach' con las monedas de cada uno de los niveles que el supervisor 'Toad' nos proponga. Esto le brinda una genial vuelta de tuerca a la franquicia, pues ahora el juntar monedas no solo servirá para obtener vidas, ahora podremos utilizarlas para pagar la construcción del castillo sala por sala.
Imagen
Otra opción que tendremos dentro del menú 'Jugar' es el de 'Niveles Mundiales', aquí podremos elegir entre explorar creaciones de otros jugadores, ver las clasificaciones a los niveles más populares o con mayor votación, crear o unirte a una partida cooperativa o competitiva hasta con cuatro jugadores, y por último el participar en el ya conocido 'Mario sin fin'.
Otra novedad que nos presenta 'Super Mario Maker 2' dentro del menú de herramientas es su interfase, la cual es más rápida e intuitiva, ya que haciendo uso de un menú en forma de ruletas para la selección de los objetos, se nos brinda mayor precisión a la hora de agregar elementos a nuestro nivel, incluyendo 'zoom' y una navegación más rápida y entretenida.
Imagen
A CONSTRUIR
?

Respecto a las herramientas de creación 'Super Mario Maker 2' no solo repite la fórmula ganadora de su predecesor, sino también innova con muchas más herramientas de creación, algo que bien puede disfrutarse en el modo de sobremesa y hasta en modo cooperativo haciendo uso de ambos controles ('Joy-cons'). Aunque el mayor valor a estos modos puede encontrarse en la modalidad portátil; así, de esta manera, haciendo uso del panel táctil de la Switch podremos manejar una interfase mucho más dinámica y no tener que estar sentados frente a un televisor al momento de crear o jugar un nivel. Mención aparte, la opción de 'Guardabot' nos permite guardar cualquier nivel y jugarlo sin necesidad de estar conectado a la red.
Detalles extra, Nintendo no solo renovó muchos aspectos de 'Super Mario Maker', sino también le hizo caso a la comunidad al utilizar a nuestros 'Mii' (avatares) dentro de tarjetas de creador. 
Imagen
Si a esto le sumamos la capacidad de comentar cada nivel, calificarlo e inclusive dejarle una pequeña nota a mano, 'Super Mario Maker 2' demuestra un gran detalle hacia la comunidad que año tras año ha volcado toda su creatividad en cada uno de los niveles. 
CONCLUSIÓN
?

'Super Mario Maker 2', no es solo la continuación del título que vimos en la Wii U, también representa una nueva manera de ver el título, otorgándole un modo historia con muchas horas de duración, un gran soporte para la comunidad, menús mejor elaborados, un tutorial enfocado en todo jugador, soporte online competitivo y cooperativo y miles de posibilidades de creación. 'Super Mario Maker 2' es un título que nació para la Nintendo Switch y encaja perfectamente con el sistema en línea, solo deseamos que la comunidad siga haciendo las mismas maravillas que pudimos observar en la anterior entrega.
Este análisis fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por Nintendo. 'Super Mario Maker 2' pueden encontrarlo en la tienda Online de Nintendo Perú.
placeholder
FICHA TÉCNICA
• PLATAFORMA: Nintendo Switch
• DESARROLLADORA: Nintendo
• GÉNERO: Arcade, Plataformas, Creación
• DISTRIBUIDOR: Nintendo
• ?PUNTAJE: 9